Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Dell #Latitude #BIOS
- TensorFlow #Python #pip
- Tarantula #3D 프린터
- x99 itx/ac
- 피코프레소 #ITOP40
- egpu #aorus gaming box #gtx1070 #tb3
- Xeon #E5-2680
- Arduino #Wall Plotter
- Java #MacBook #macOS
- Laptop #CPUID
- Linux #VirtualBox
- VNC #Firewall #CenOS7 #VMware
- ESP32 #Arduino
- Arduino #PlatformIO #macOS
- k6 #피코프레소
- ITOP40
- VirtualBox #VMware
- CM-EF-NEX
- XTU #Virtual Machine System
- cycloidal #rv reducer
- 다이슨 #배터리
- 매크로렌즈 #리버스링
- Octave #homebrew #macOS
- centos7 #yum update #/boot
- Callaway #Mavrik #Epic Flash
- VMware #Shared Folder
- fat32 #rufus
- razer #deathadder #viper #g102
- macro lens #EF #FD
- Oh My Zsh #macOS
Archives
- Today
- Total
얕고 넓게
[광학] 천정미러 (Star Diagonal) 본문
2026.07.03
카메라 망원렌즈 + 현미경 아이피스 로 관찰을 잘하고 있지만 높은 고도의 천체 관측시 너무 힘들다.
용어가 뭔지 몰라 여러가지로 검색해서 정리
다나와에서 천체 망원경 검색하면 천정미러 라는 용어가 나온다.
AI 검색하면 Star Diagoanl, Diagonal Mirror로 나옴
당근으로 싸구려 천체 망원경을 구매해서 구조를 보는데 도움이 하나도 안된다.
안에 내용물은 반사거울. 접안렌즈도 너무 작아서 어둡다.
현미경에서 빼낸 반사프리즘을 이용해 볼까해서 AI에게 거울과 프리즘 차이를 확인.
구분미러 대각 (Diagonal Mirror)프리즘 대각 (Prism Diagonal)원리장점단점추천 상황
| 알루미늄/은/다이렉트 코팅 거울로 빛을 반사 | 유리 프리즘 내부 전반사로 빛을 굴절 |
| - 반사율이 높아 밝은 상 제공 - 색수차 거의 없음 - 고배율 관측 시 선명도 우수 | - 색수차 억제에 유리 - 굴절식 망원경과 잘 맞음 - 장시간 관측 시 안정적 이미지 |
| - 코팅 품질에 따라 반사율 차이 큼 - 산화·손상 시 성능 저하 | - 빛 손실이 거울보다 많음 - 저가형 프리즘은 상이 어두워질 수 있음 |
| - 행성, 달 등 밝은 대상 고배율 관측 - 반사식 망원경과 조합 | - 굴절식 망원경에서 광범위 관측 - 색수차 억제 필요할 때 |
일단 프리즘을 넣을 수 있는 천정미러 부분을 모델링
처음에 그냥 측정치로 cube에서 깍으면서 모양을 만들었는데 오차로 프리즘 크기가 작아져 버렸다.
module prism(){
difference(){
cube([31.5,12,17]);
translate([0,0,-1]) rotate([0,0,(90-44)]) color("green") cube([100,100, 20]);
translate([35,0,-1]) rotate([0,0,90-(180-44-112)]) color("blue") cube([100,100, 20]);
translate([31.5,0,-1]) color("black") cube([100,100, 20]);
}
}
다시 명확한 각도와 높이로 AI한테 계산시켜서 폴리곤으로 모델링
삼각형의 높이 12, 각도 112, 44도
module prism_poly(){
//29.6, 17.4, 39.5 mm
//44, 24, 112
point = [[0,0],[39.5,0], [(39.5-27.1),12]];
linear_extrude(17) polygon(point);
}
그래도 약간 작다

대충은 맞는데 문제는 원통형을 수직으로 출력하지 않으면 오차가 크다.
다시 45도로 분할

2026.07.04
45도로 출력된 반쪽의 30mm 직경이 29.5mm 나와서 헐겁다.
다른 방향으로 슬라이싱해보면 프리즘 부분이 매끄럽게 출력되지 않을 것 같다.
그냥 테이프로 감아서 사용중.

'IT > 광학' 카테고리의 다른 글
| [광학] 프리즘 광경로 (0) | 2026.07.05 |
|---|---|
| [광학] 파인더 설계, 용어 정리 (0) | 2026.07.04 |
| [광학] 쌍안경 거치대 모델링 (0) | 2026.06.30 |
| [광학] 카메라 퀵 릴리즈 정리 (0) | 2026.06.30 |
| [광학] 망원경 = FD 렌즈 + Eyepiece (1) | 2026.06.28 |
